您现在的位置是:【微信950216】银河客服电话 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】银河客服电话2026-02-02 19:02:04【焦点】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(13)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025中国汽车飘移锦标赛江西上犹站圆满落幕
- 2023年北京市各学校小学升初中招生简章汇总
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 特朗普称不排除与委内瑞拉开战可能性
- 投资71亿法拉利乐园落地通州,叫板环球影城!
- 《代号:妖鬼》「奇谭论道」测试今日开启——大棋已定,邀君入境!
- 新疆发改委党组书记文华:新疆锚定“五大战略定位”构建特色优势现代化产业体系
- 《人民日报》科技版:深耕新材料领域,成功进军新赛道!
- 《阿凡达:潘多拉边境》新资料片《浴火重生》发布
- 湖南博物院举办“生命艺术——马王堆汉代文化沉浸式数字大展”
- 了解运动“处方”,让孩子快乐成长|广东幼儿体质科普动画上线,助力科学育儿③
- 《距离》(陆沅枫演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 超30位核心高管出走!复盘Google 2025年的人才大失血
- 幼儿体质测试知多少?|广东幼儿体质科普动画上线,助力科学育儿①
- 近200名宝妈生娃“零自付”!一文盘点广州医保生育友好政策
- 免签“春风”引客来 韩国游客赴华“跨海迎新”
- 让垃圾分类成为生活新时尚
- ทำความรู้จักโลกจิ๋วระดับจุลภาคของราเมือก
- 墙贴怎么使用 墙贴装修有哪些特点
- 垃圾要分类 生活更美好







